Перспективаны құру - тегіс парақ бетінде кеңістік елесін жасау тәсілі. Бұл әдіс объектіні шынайы бейнелеу үшін қолданылады. Перспектива: панорамалық, сызықтық, ауалық, сфералық, аксонометрия, сызықтық болуы мүмкін. Панораманы жасаудың негізгі мақсаты - мүмкіндігінше кең орын көрсету, өйткені ол әдетте көлденеңінен өте ұзын болады. Бұл көрініс соғыс көріністерін, мұражайлардағы және белгілі бір жердің атмосферасын қайта жасағыңыз келетін басқа жерлерді бейнелеу үшін қолданылады. Кескіннің сфералық түрі объектілерді қатты бұрмалайды, ол салынған кезде олар доға түрінде иіледі. Аксонометрия - барлық сызықтар параллель орналасқанда, кескін нысанының бұрмалануын тудыратын перспективаны құру әдістерінің бірі. Оны барлық мектеп оқушылары сурет курсынан біледі.
Әуе перспективасының ерекшеліктері
Әуе перспективасы әртүрлі реңктерді манипуляциялау арқылы кеңістік елесін жасау үшін пайдаланылады. Ол сенімді иллюзия жасау үшін жиі формалардың бірімен тандемде қолданылады. Сызықтық перспектива – 2D бетінде 3D объектінің иллюзиясын жасау үшін сызықтарды пайдалану тәсілі. Сызбада сызықты салудың екі әдісі жиі қолданылады:
- бұрыштық;
- тікелей.
Бұл екі түрдің негізі - сызық. Олардың негізгі айырмашылығы жоғалу нүктелері деп аталатындар саны - барлық сызықтар бейім жерлер.
Бұрыштық перспектива дегеніміз не?
Бұрыштық – екі жоғалу нүктесі бар сызықтық перспектива түрі. Нүкте перспективасын құру көкжиек сызығын анықтаудан басталады. Бұл түзу теориялық тұрғыдан аспанды жерден бөлетін сызықты білдіреді. Дегенмен, көптеген сызбаларда ол жай ғана тұспалданады және бақылаушының орналасқан жеріне байланысты көру сызығын білдіреді.
Шартты көкжиек жасалғаннан кейін келесі қадам жоғалатын нүктелерді табу болып табылады. Олар горизонт сызығында объектілер бақылаушыдан алыстаған кезде оның көру аймағынан жоғала бастайтын орын ретінде анықталады. Оның қандай екенін елестетудің жақсы тәсілі - түзу темір жолдарда тұрып, қашықтыққа қарау. Бірте-бірте параллель түзулер бір нүктеге тигенше бір-біріне жақындайды.
Аспан сызығындағы жоғалып бара жатқан нүктелер
Бұрыштық перспективада екі жоғалу нүктесі көкжиек сызығында орналасқан. Нысанның бұрмалануын болдырмау үшін олар бір-бірінен дұрыс қашықтықта болуы керек. Екі нүктенің де сурет жазықтығында болуы міндетті емес, бірақ олар боладысурет жазықтығында екі бағытта да созылатын көкжиек сызығында орналасуы керек. Үш өлшемді кескінді құрудың келесі қадамы көру бұрышын анықтау болып табылады. Ол үшін көкжиек сызығына перпендикуляр тік сызық сызу керек. Көбінесе бұрыштық перспектива ғимараттарды немесе интерьерді көрсету үшін қолданылады. Сондықтан бұл сызық ғимараттың бұрышымен сәйкес келуі мүмкін. Онда нысанның биіктігін белгілеу керек.
Бөлменің перспективасын құруға келетін болсақ, кадрлар тік жағына қолданылады және төбенің биіктігіне байланысты қажетті нүктелер белгіленеді - жоғары және төмен. Әрі қарай, әр көзқарас бойынша, оларды жоғалу нүктелеріне байланыстыратын сызықтарды салу керек. Оларды ортогональды деп атайды. Көрерменнен шығатын кез келген параллель сызықтар жиыны оларды бірдей жоғалу нүктесінен жалғастырады. Параллель вертикалдар биіктік шектегіштері болып табылады. Олар ғарышта екі жағындағы жоғалу нүктесінен неғұрлым алыс орналасса, соғұрлым ұзарады.
Скайлайн деңгейі
Нысан көкжиек сызығымен қабаттасатындай етіп орналастырылған кезде, нысанның жалпы пішінін анықтау үшін перспективаны құру кезінде көрнекі құралдар қажет емес. Дегенмен, мұндай сызықтардың бар екенін ескеру маңызды. Олар нысан көкжиектен жоғары немесе одан төмен болғанда көрінеді. Төменде орналасқан нысан үшін құрылыстың барлық қадамдары өзгеріссіз қалады, бірақ оның жоғарғы бөлігі жақсырақ көрінеді. Жоғарырақ қойылған нысан үшін пішіннің төменгі бөлігі көрерменге көбірек көрінеді. Яғни, біріншідегі ғимараттарекінші жағдайда төбе, ал екіншісінде қабырғалар бөлектеледі.
Тікелей сызықтық перспектива және оның мүмкіндіктері
Тікелей перспектива – сызықтық перспективаның вариациясы. Бұл құрылыс әдісі бір жоғалу нүктесін пайдаланады. Бір көріністе көрермен белгілі бір жерде және нақты немесе теориялық көкжиек сызығы бар деп болжайды. Бір нүктелік перспектива негізгі пішіндер мен құрылымдармен шектелмейді. Оны интерьерді бейнелеу үшін де қолдануға болады. Бұл жағдайда көкжиек деңгейі де анықталады, бірақ ол дайын сызбада көрінбейді. Бұрыштық перспективада объект көрермен оның екі жағын көре алатындай етіп бұрылады. Тікелей перспективаның тағы бір атауы бар - фронтальды. Бұл жағдайда бақылаушыға жалпақ геометриялық фигуралар түріндегі нысандардың маңдайдан көрінісі қолжетімді болады.