Өте жиі байқалмайтын және мүлдем елеусіз болып көрінетін нәрселер интеллекттің дамуына арнайы мақсатты әрекеттерден гөрі көбірек әсер етеді. Ойын арқылы үйрену - білім берудің ең жақсы тәсілі, оңай және қызықты. Бұл тәсілдің мысалы кез келген сіріңке таяқшасы.
Неге сәйкес келеді
Медицина мен психология ми аймақтары мен дененің әртүрлі бөліктеріндегі биологиялық белсенді нүктелердің байланысын бірауыздан мәлімдейді. Бұл жағдайда қолдар, атап айтқанда алақандар дененің бетінде олардың ең көп жиналатын аймағы болып табылады. Ұсақ моторика деп аталатын құбылыс - бұл кішкентай заттарды сұрыптау арқылы мидың белсенділігін ынталандыру.
Бірақ бұл оларға қол тигізу ғана емес, солай ма? Пішіні, ұзындығы мен ені, түсі бойынша көптеген абсолютті бірдей объектілер қиялға серпін беретіндігімен қызықтырады. Өйткені, матчтардың өзі іс жүзінде бейтарап, күңгірт және түсініксіз. Олардың ішінен комбинациялар мен композициялар жасауға, өз қалауыңыз бойынша топтастыруға болады. Содан кейін әрбір сәйкестік мағыналы болады, тұтас нәрсенің бөлігі.
Суреттегі қоқысты тек екі сіріңкені ауыстырып, шаң жинағышқа қалай салуға болады? Бірақ шын мәнінде, сізге тек бір матчты ауыстыру керек, ал екіншісін сәл ғана оңға жылжыту керек! Бұл қарапайымӘрбір ересек адам жұмбақты сіріңкемен шеше алмайды, бірақ қиындық тек тапсырманың сөзінде болуы мүмкін.
Әдіс нені мақсат етеді
Сіріңкелері бар пазл ойындары ойлаудың барлық түрлерін дамытуға бағытталған. Бейнелік, логикалық және кеңістіктік ойлаудың тамаша жаттығулары осындай қолжетімді және пайдалы ойын-сауықтың нәтижесі болып табылады. Зейінділік пен рефлексия қабілеті - бұл мәселені сәтті шешудің қажетті шарттары.
Ерте балалық шақта, сіріңкелер мен сіріңкелері бар басқатырғыштар балаларға әлі қолжетімді болмаған кезде, ізденімпаз балалар ересектерден сұрақтарына жауап ала алады. Ата-аналар сіріңке фигураларынан ертегілер жасауға жүгіне алады. Бұл баланы келесі даму кезеңіне және логикалық ойлаудың тәуелсіздігіне дайындайды.
Күрделі басқатырғыштарды шешу логикалық ойлауды одан әрі дамыту арқылы қолжетімді болады. Рим цифрларының теңдігі туралы басқатырғыштар өте танымал:
VI - IV=IX
Теңдеу дұрыс болуы үшін бір сіріндікті ауыстыру қажет. Мұнда екі ықтимал жауап бар:
1. V + IV=IX
2. VI + IV=X
Немесе одан да қиын теңдік:
V - IV=VII
Жауап бірлік түбірін алады:
V - IV=√I
Неге назар аудару керек
Ересектер дұрыс назар аудармаған кезде сіріңке балалар үшін өте қауіпті зат екенін есте ұстаған жөн. Кез келген кішкентай және өткір зат сияқты, сіріңке де болуы мүмкінқұлаққа, көзге зақым келтіру немесе байқаусызда жұту. Сондықтан матчтармен жұмыс істеуге қатысты қауіпсіздік нұсқаулары ойындардың немесе оларды пайдалану жаттығуларының алдында өтуі керек.
Өзгермелілік мүмкіндігі сіріңкелер қолданылатын сабақтарда маңызды сәт болып табылады (сіріңкелері бар басқатырғыштар). Жауаптарды қатаң түрде бекіту міндетті емес, дегенмен нақты анықталған жауаптар бар. Стандартты емес ойлау, егер нәтижеге қол жеткізілсе, рұқсат етіледі және тіпті ынталандырылады.
Күтілетін нәтиже және көрсеткіштер
Сіз үш жастан бастап ересек адамның тікелей қатысуымен зияткерлік ойын-сауық пен оқу үшін сіріңкелерді пайдалана аласыз. Мұндай жұмбақтар мен жұмбақтарға әсіресе бастауыш мектеп жасындағы балалар мен жасөспірімдер қызығады. Дәл осы жерде бәсекелестік рух пайда болады және сабақтарды командалық түрде өткізуге болады.
«Фигураны жасау» немесе «сәйкестікті қайта реттеу» сияқты басқатырғыштар баланың ынта-жігері төмен болған жас үшін қолайлы. Мұнда қарама-қарсы нәтижеге жету үшін бірнеше сәйкестіктерді қайта реттеу қажет болатын тапсырмалар өте қолайлы. Мысалы, жоғарыдағы суретте белгілі бір бағытта жүгіріп немесе қарап тұрған жануар сіріңкелерді ауыстырғанда басын бұра алады немесе қарама-қарсы бағытта жүгіре алады. Мұнда бәрі қарапайым: бас пен құйрықты құрайтын сіріңкелерді ауыстырыңыз.
Мектеп оқушыларына сандар мен күрделі геометриялық фигуралар бар қиынырақ басқатырғыштар қолайлы. Барлығын өзгертуАрифметикалық операция немесе фигурадан сандық мән жасау тек сандық комбинациялармен таныс немесе логикалық ойлауы дамыған болуы мүмкін. Мысалы, "9+0=6". Қажетті нәтижеге жету үшін тек бір сәйкестікті ауыстыру керек.
Бұл жерде суретте көрсетілгендей екі мүмкіндік бар. Сіз бірінші сандағы матчты 9-ға ауыстырып, одан алты жасай аласыз. Нәтиже: 6+0=6. Ал сіз теңдік белгісінен кейін алтыға матчты ауыстырып, одан тоғыз жасай аласыз. Нәтиже: 9+0=9.
Сәйкестікке негізделген ойындар әмбебап болып табылады. Мұндай матчты басқатырғышты үйдегі оқу бағдарламасына енгізуге және сыныптан тыс жұмыстардың элементтері ретінде пайдалануға болады. Бірақ матч басқатырғыштарының танымалдылығы қайтадан өсіп келе жатқандықтан, мобильді қосымшаларды әзірлеушілер оларды ұсына бастағанын айтпай кету мүмкін емес. Сонымен, қазіргі ұрпақ үшін өте маңызды болып табылатын сіріңкелері бар басқатырғышты орнату арқылы сүйікті құрылғыңыздан жоғары қарамай-ақ интеллектіңізді жаттықтыра аласыз.